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  • Alle Patches für Assassin's Creed Syndicate


    Quelle: Presse-Extranet


    Patch 1.3.0 und 1.3.1 vom 08.12.2015


    Größe
    • Xbox One: ~150 MB
    • PlayStation 4: ~150 MB
    • Windows
      - Uplay: ~440 MB
      - Steam: ~180 MB

    Changelog


    PC
    • Unterstützung für DLC Jack The Ripper hinzugefügt
    • Es wurde ein zusätzlicher Parameter zur AC.ini hinzugefügt, um die 30-fps-Grenzwerte für Stoffbewegungen zu deaktivieren
    • Absturz im Multi-Monitor-Modus in London behoben
    • FXAA mit aktiviertem MSAA behoben
    • Fehler beim Ändern der Anzeige im Vollbildmodus behoben
    • Flackerndes Feld in der Weltkarte behoben
    • Verschiedene Renderprobleme behoben
    • Mehrere Online-Probleme wurden behoben
    • Kleinere Verbesserungen der Benutzeroberfläche
    Online
    • Ein Anzeigeproblem mit dem Zusatzpreis für die Season Pass-Besitzer wurde behoben
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Ubisoft Club-Belohnungen manchmal nicht gleich nach dem Einlösen ausgerüstet werden konnten
    KI/NPC
    • Ein Problem in der Gang War-Aktivität wurde behoben, durch das feindliche NPCs manchmal verschwanden, nachdem der Bandenführer eliminiert wurde
    Spielsystem
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das es manchmal möglich war, den Gang zu wechseln, wenn der Spieler dies nicht sollte
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das beim Wechseln der Charaktere zwei Instanzen von Evie angezeigt wurden
    Welt/3D/Menü/HUD
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Sammlerstücke "Letter from the Front" nicht auf der Minikarte angezeigt wurden
    • Ein Problem mit der Helligkeit der Karte in der Mission "Strange Bed Fellows" wurde behoben
    • Einige Kollisionen und Navigationsprobleme wurden behoben
    • Einige Icons wurden behoben
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Kenway-Flaggenmodell nach dem Erhalt nicht angezeigt wurde
    Kampf
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Spieler in einigen Fällen seine verletzte Animation nicht immer wiedergab
    Mission
    • Es wurde ein Problem mit Verbündetenstationen behoben, durch das der Spieler sie manchmal nicht einstellen konnte
    • Es wurde ein Problem in der Mission "Change of Plans" behoben, durch das das Tor aus den Abwasserkanälen gesperrt werden konnte, wodurch der Spieler am Fortschreiten gehindert wurde
    Verhalten
    • Einige Probleme mit den Animationen des Spielers wurden behoben
    • Einige Probleme wurden behoben, bei denen der Spieler an bestimmten Stellen stecken bleiben konnte
    • Es wurde ein Fehler in der Mission "Darwin kidnapping" behoben, durch den der Spieler ihn in einigen Fällen nicht mehr tragen konnte
    Stabilität & Performance
    • Performance und Stabilität verbessert

    Die Übersetzung des detaillierten Changelogs übernahm Assassins-Creed.de





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    geschrieben von Schatten