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    Origins x Carmeno Custom Kicks

    Ubisoft und Dominic Carmeno, ein Schuhdesigner, haben sich zusammengeschlossen, um die ultimativen Schuhe im Stile des Alten Ägyptens zu kreieren. Dabei wurde er von Bayek und dem ausbreitenden Geheimnis des Alten Ägyptens inspiriert.

    Es gibt insgesamt nur 16 Paare dieser Schuhe. Wo man sie kaufen kann und was sie kosten sollen, ist noch nicht bekannt.

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    geschrieben von Schatten
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    Origins - Preview-Special

    Das Preview-Special von Ubisoft zeigt uns Einblicke in die historische Genauigkeit, dem neuen Kampfsystem, Neuerungen und Features im Gameplay.

    Hierbei begleiten uns ein Interview mit Aymar Azaizia, Senior Producer und eines mit Jean Guesdon, Creative Director von Origins.

    Die Komplexität von Kleopatra lt. Aymar Azaizia
    • Sie hatte Kinder mit zwei Caesaren aus zwei verschiedenen Zeitepochen.
    • Sie war drei Mal verheiratet.
    • Sie konnte sieben verschiedene Sprachen sprechen.
    • Die erste Herrscherin nach 300 Jahren, die Ägyptisch gesprochen hat.
    Neuerungen und Features
    • Tiere zähmen wurde gezeigt. Dies ist eine Fähigkeit, die man mit Erfahrungspunkten im Fähigkeitenbaum freischalten kann.
    • Es wird eine vielfältige und lebende Tierwelt geben.
    • Unterwasser ist wie eine zweite Welt. Dort gibt es gefährliche Wesen, doch auch verborgende Geheimnisse zu entdecken.


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    geschrieben von Schatten
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    Origins - ICH BIN (Live Action-Trailer)

    Heute wurde ein Live Action-Trailer zu Origins veröffentlicht. Darin erklärt Bayek, dass er keine Armee und kein Mann ist - sondern das Kredo.

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    geschrieben von Schatten
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    Origins - Trophäen der PS4 bekannt

    Exophase, eine Datenbank für Trophäen und Errungenschaften auf allen Systemen für jedes Spiel, hat eine Liste mit den 50 Trophäen der PlayStation 4 veröffentlicht, die man in Origins freispielen kann.

    Von einfachem Voranschreiten in der Handlung, abschließen von Missionen bis hin zu den Trophäen für bestimmte Aktionen in Gefechten, sind die üblichen Voraussetzungen dabei. Die Platin Trophäe erfordert alle anderen Trophäen zu sammeln.

    Trophäenlisten sind immer mit der Gefahr verbunden, sich Handlungen und Ereignisse des Spiels vorzeitig zu verraten. Also, Vorsicht!

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    geschrieben von Dukemon
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    Origins - Let’s Play Presents: The Scarab's Sting

    Auf dem YouTube Kanal von Ubisoft wurde ein Let's Play von Origins veröffentlicht. Dort wurden einige Missionen gezeigt und wie die Kampf- und Schleichmechanik im Spiel funktionieren.

    Weitere Videos werden folgen.

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    geschrieben von Dukemon
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    Origins - Interview von Resero

    In einem Interview mit Game Director Ashraf Ismail wird über weitere Details des kommenden Origins gesprochen. Besonders erfreut dürfen Konsolenbesitzer unter den Spielern über die Versprechen, die hierbei macht, sein.

    Die Konsolenversion des Spiels wird ihre Grafikleistung an das Maximum des jeweiligen Systems anpassen. Bei der Grafikqualität wird Origins alles rausholen, was die PlayStation 4 und Xbox One, sowie ihre entsprechenden, leistungsstärkeren Varianten PS4 Pro und Xbox One X, zu bieten haben.

    Außerdem wird über Entwicklungsansätze gesprochen, die extra Auszeit, die Ubisoft dem Spiel verordnet hat, wurde effektiv genutzt. Insgesamt sei Origins 4 Jahre in Entwicklung gewesen.

    Wir werden sehen, ob 4 Jahre Entwicklungszeit gereicht haben.

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    geschrieben von Dukemon
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    Origins - Desert Oath jetzt erhältlich

    Die Vorgeschichte zum kommenden Assassin's Creed Origins ist ab jetzt auf Englisch erhältlich. Oliver Bowden erzählt in Desert Oath die Abenteuer eines jugendlichen Bayek.

    Der junge Mann aus dem Dorf Siwa macht sich auf die Suche nach seinem vermissten Vater, der sein Dorf und seine Familie plötzlich und ohne Erklärung verlassen hat. Beim Entdecken der großen Welt außerhalb seines Heimatdorfes und klären seiner Queste, begegnet er auch den Ereignissen in Ägypten 70 v. Chr., bei denen Medjay gejagt und getötet werden. Bayek muss mit seinen Freunden, einschließlich seiner zukünftigen Frau Aya, lange genug überleben und das Rätsel entwirren.

    Die englische Ausgabe wird von Ubisoft selbst herausgegeben und ist in gedruckter und digitaler Version verfügbar.

    Die deutsche Ausgabe erscheint beim Panini Verlag am 05.12.17.

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    geschrieben von Dukemon
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    Origins - Figuren und Repliken im Detail

    Ubisoft stellt in einem kleinen Video die separat erhältlichen Figuren von Bayek mit Senu, Aya und das Replikat des Edenapfels vor. Die Figuren können ineinander gesteckt werden. Im Edenapfel ist ein LED System verbaut.

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    geschrieben von Dukemon
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    Ubisoft Store - Focal Kopfhörer im Origins Design

    Ubisoft bietet in seinem eigenen Onlineshop eine Sonderanfertigung der kabellosen Bluetooth Kopfhörer im Assassin's Creed Origins-Design vom französischen Hersteller Focal an. Angeblich sind diese Kopfhörer im schwarz-blauen Design in ihrer Stückzahl begrenzt. Für 249,00 Euro kann man sich diese vorbestellen. Sie erscheinen am 27.10. mit Origins.

    Der 20% Preisnachlass, durch den Eintausch von 100 Ubisoft Units, ist auf die Assassin’s Creed Origins: Listen Wireless-Kopfhörer anwendbar. Das entspricht einem Nachlass von 49,80 Euro.

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    geschrieben von Dukemon
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    Origins - Interview mit Abubakar Salim

    In einem neuen Interview der Seite BAFTA Guru spricht Abubakar Salim über das Schauspiel und Sprechen für Videogames. Darin schildert er, dass er anfangs dachte, er würde für eine neue TV Serie vorsprechen. Doch nachdem er ein paar Interpretationen der ihm vorgelegenen Texte durchspielte, offenbarte man ihm, dass es sich in Wirklichkeit gar nicht um eine TV Serie, sondern um die Videospielreihe Assassin's Creed gehe.

    Die Verantwortlichen für das Casting wollten dann Salim nicht nur die neue Hauptfigur sprechen lassen, sondern diese auch so aussehen und sich bewegen lassen wie Salim. Ubisoft gab ihm bei dem Motion Capturing viel Freiraum und sowie für Salim ungewöhnlich viel Text, für Videospiele an sich weniger ungewöhnlich, so Salim, für die Rolle zu sprechen.

    Um sich auf die Rolle des Medjay vorzubereiten und ihr gerecht zu werden, verbrachte Salim auch viel Zeit damit über die Zeit des alten Ägyptens zu lernen und zu lesen. Er untersuchte auch unter anderem gemeinsam mit den Historikern im Entwicklerteam die Sprachdialekte des alten Ägypten, damit das Endergebnis so authentisch klingt wie es die vorliegenden Fakten und Quellen ermöglichen.

    Außerdem erzählt er, dass die Geschichten, die viele Videospiele erzählen, deswegen interessant seien, da meistens weniger Leute im Mittelpunkt stehen die Helden sind, sondern eine Handlung zeigen, die die Figuren durch Ereignisse und Geschehnisse zu Helden werden lassen.

    Das und weitere wissenswerte Informationen zur Entwicklung unter anderem von Bayek verrät Abubakar Salim im Interview.

    Nur noch 15 Tage, dann kann man endlich selber sehen, was Assassin's Creed Origins einem vom alten Ägypten zeigt und vielleicht sogar lehrt.

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    geschrieben von Dukemon