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  • News von Dukemon am 21.05.2018 00:30 Uhr
    Eine neue Folge der Im Studio-Reihe ist erschienen. Dieses Mal erklärt Quality Control Brand Manager Maxime Faucher, welche Aufgaben von ihm und seinem Team in der Entwicklungstestabteilung getätigt werden.

    Faucher erklärt vor allem Leuten, die sich für Spieleentwicklung interessieren, dass sehr viel mehr hinter einem Spiel steckt, als das Können vor dem fertigen Produkt. Man soll sich im Klaren sein, welche Arbeit dahinter steckt. Das und mehr erfährt man im Interview.

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