Newsticker
Forenticker
news

AC Chronicles:China - Download verfügbar

Seit gestern ist der Download für Assassin's Creed Chronicles: China für PC verfügbar. Die Versionen für die Xbox und die Playstation sind ab heute am Start.

Protagonist des 2,5D Spiels ist die Heldin Shao Jun. Der Kaufpreis für die PC-Version liegt bei Steam bei 9,99 €.

Einen Testbericht und ein Video zum Spiel findet ihr auf der Seite der PCGames, welche unten verlinkt ist.

Weiterführende Links:
geschrieben von hagalaz
news

Assassin’s Creed Chronicles China im Test

Der erste Ableger der Assassin’s Creed Chronicles Trilogie (China) ist heute erschienen und wurde von PC Games bereits getestet.
Mit einer Spielspaß-Wertung von 66% ist der 2.5D Titel laut dem Review eher Mittelmäßig.
Die Geschichte ist weder sonderlich spannend, noch wird sie gelungen präsentiert.
Das Gameplay hingegen, kann sich durchaus sehen lassen. Meist gibt es unterschiedliche Wege durch eine Mission zu kommen und die verschiedenen Ebenen in einem Level bringen Abwechslung in den Spielverlauf. Außerdem kann man jede Mission mit verschiedenen Methoden bewältigen. Ob man in den Schatten lauert, oder auf die Wachen zu stürmt ist ganz dem jeweiligen Spieler überlassen.

Den Vollständigen Test ist unten verlinkt.

Weiterführende Links:
geschrieben von Assasserik
news

AC Chronicles enthüllt und angespielt!

Erst gestern hat Ubisoft Assassin's Creed Chronicles angekündigt und zeigt euch heute bereits ein Gameplay-Video dazu. Viel Spaß beim anschauen.



Zitat Ubisoft:

Assassin’s Creed® Chronicles, das von Climax Studios in Zusammenarbeit mit Ubisoft Montreal entwickelt wird, bringt den Nervenkitzel, ein Meisterassassine zu sein, ins 2,5D-Format.

Die Spieler werden zu drei verschiedenen Zivilisationen in verschiedenen historischen Epochen reisen, einschließlich der Ming-Dynastie zu Beginn ihres Niedergangs, des Reichs der Sikh in den Vorbereitungen für einen Krieg in Indien sowie der Folgezeit der Oktoberrevolution.

Jeder Chronicles-Teil steht mit einem einzigartigen Setting, Art Style, Geschichte und Assassinen für sich, ist aber narrativ mit den anderen verbunden.

Die Spieler werden in die Rollen von legendären Assassinen schlüpfen, einschließlich Shao Jun, aus dem animierten Kurzfilm Assassin’s Creed Embers™, Arbaaz und Nikolaï Orelov aus den Assassin’s Creed Graphic Novels. Die Spieler werden in einer Kollektion von atemberaubenden lebhaften Bildern aus den Schatten heraus meucheln, die Kunst des Parkour meistern und den Todessprung antreten.

Jeder Chronicles-Teil verfügt über seine eigene künstlerische Note, von wunderschönen Pinselmalereien Chinas über die schillernden Farben Indiens bis hin zum markanten russischen Propaganda-Stil.

Weiterführende Links:
geschrieben von SamanthaTraynor
news

AC Chronicles Trilogie angekündigt

Ubisoft hat heute Assassin's Creed Chronicles angekündigt, in dem ihr China, Indien und Russland besuchen werdet. Der erste Teil (China) der Trilogie wird am 22. April 2015 als Download für den PC, die Xbox One und die PlayStation 4 erscheinen. AC Chronicles: Indien und Russland folgen zu einem späteren Zeitpunkt.



Mehr Informationen zum Spiel und dem Trilogy Pack findet ihr im Link.

Weiterführende Links:
geschrieben von SamanthaTraynor
news

Rogue: Review GameStar (PC)

Das Spiel richtet schon wie sein Vorgänger Black Flag sein Hauptaugenmerk auf die See. So verbringt der Spieler laut Bericht circa 50% der Spielzeit auf dem Schiff "Morrigan". Wie in AC IV liefert man sich Seeschlachten, erobert Forts oder praktiziert Begleit bzw. Schleichmissionen.
Auch eine Aufrüstung des Schiffes ist wieder möglich. Allerdings haben sich neue Waffen wie z. B. die Puckle-Kanone hinzu gesellt.
Ebenfalls hat man die Schiffsteuerung gegenüber dem Vorgänger verbessert. Leider wurde hingegen die Kameraführung im Gefecht unübersichtlicher gestaltet.


Die Geschichte von Rogue spielt diesmal im Siebenjährigen Krieg, welcher von Engländern und Franzosen ausgefochten wurde.
Protagonist des Spiels ist der Ire Shay Patrick Cormac, welcher schon zu Anfang des Spiels von den Assassinen zu den Templern wechselt.
Als Spielorte werden der Nordatlantik, die Stadt New York und Siedlungen im River Valley genannt.
Was die Fortführung der Kenway-Saga angeht, so wird diese in Rogue zum Abschluss geführt. Dementsprechend findet man auch alte Bekannte wie z. B. Adéwale oder Haytham Kenway im Spiel wieder.

Was die Steuerung angeht, so hat es keine Veränderungen zu Black Flag gegeben. Denn Cormac hat die Assassinen-Ausbildung abgeschlossen bevor er die Seiten gewechselt hat.
In Bezug auf das Kampfsystem wird hingegen empfohlen den "leisen" Weg zu wählen, da mehrere Wachen oftmals den Tod bedeuten können.

Viel Neues soll da Spiel leider nicht bieten. Das Altbekannte wurde nur neu verpackt. So wurde z. B. das Blasrohr durch eine Art Luftgewehr ersetzt. Die beiden Pfeilarten aus dem Vorgänger wurden einfach beibehalten. Neu sind allerdings Granaten, die die Wirkung der Pfeile auf mehrere Gegner übertragen können .
Auch die Art der Missionen ist sehr stark an den Vorgänger angelegt.
Eine Neuerung gibt es allerdings. So gibt es nun Auftragsmörder, die dem Helden ans Leder wollen.

Auch bei den Nebentätigkeiten verlässt sich Rogue auf altbewährtes. So muss man wieder Forts erobern, Kisten oder Shantys sammeln.
Auch das Aufbauen/Renovieren von Häusern ist wieder mit dabei. Dies kann man in New York machen und sich die Einnahmen der Läden einstecken.

Die Gegenwarts-Sequenzen spielen wieder in der Abstergo-Zentrale. Hier gibt es Serverausfälle und man muss sich zu einem Server vorarbeiten und diesen mit einem Schieberätsel aktivieren.

Fazit:
Das Spiel wird wie in Monster-DLC für Black Flag
geschrieben von hagalaz
news

Assassin' Creed Chronicles Announcement Trailer (US)

geschrieben von hagalaz
news

AC Rouge ist erschienen

Assassin's Creed Rogue erscheint heute endlich für den PC. In dem Action Adventure (das es bereits seid dem 13.November 2014 für Xbox 360 und PS3 gibt) übernehmt ihr die Rolle von Shay Patrick Cormac, der sich von seinen Assassinen Brüdern abwendet und den Weg eines Templers einschlägt.



Als Shay werdet ihr die langsame Verwandlung vom Assassinen zum Assassinen Jäger durchleben, der seinem eigenen Credo folgt und die Straßen von New York City durchstreift, wilde Flusstäler überquert und sich bis in die eisigen Gewässer des Nordatlantiks vorwagt, um die Assassinen niederzustrecken.



Die Systemanforderungen:

Betriebssystem: Windows 7 SP1 oder Windows 8/8.1 (ausschließlich 64bit Versionen)

Prozessor: Intel Core2Quad Q6600 @ 2.4 GHz oder AMD Athlon II X4 620 @ 2.6 GHz

Arbeitsspeicher: 2GB

Grafikkarte: nVidia GeForce GTS450 oder AMD Radeon HD5670 (1024MB VRAM) oder Intel HD4600

DirectX: DirectX June 2010 Redistributable

DVD-ROM: Nur für die Disk Installation benötigt (1 Dual Layer DVD)

Soundkarte: DirectX-kompatible Soundkarte mit aktuellen Treibern

Festplattenspeicher: 11,4 GB

Peripheriegeräte: Xbox 360 Controller, Tobii EyeX Controller, SteelSeries Sentry

Mehrspieler: Nicht verfügbar

Unterstützte Grafikkarten: NVIDIA GeForce GTS 450 oder besser, GeForce 500, 600, 700, 900 series AMD Radeon HD 5670 oder besser, Radeon HD 6000, 7000, R7, R9 series ,Intel HD4600, HD5200

Hinweis: Laptop-Versionen dieser Grafikkarten können funktionieren, werden aber NICHT offiziell unterstützt.



Entwickelt wurde die PC-Fassung des Spiels bei Ubisoft Kiew in Zusammenarbeit mit Tobii Tech, die für die Realisierung der Eye Tracking Eingabemöglichkeit zuständig waren. Damit könnt ihr beim Spielen von AC Rogue auch die Bewegung eures Kopfes in die Steuerung mit einbeziehen.

Weiterführende Links:
geschrieben von SamanthaTraynor
news

Der Gegenwarts-Part soll zurück kommen

Seit dem Ende von Assassin’s Creed 3 hat die Gegenwarts-Story in AC immer mehr an Gewicht verloren, bis hin zu Zwischensequenzen ohne jegliche Interaktion in AC: Unity.
Dieser Entwicklung soll laut Lead Writer Darby McDevitt in Zukunft entgegengewirkt werden.
Eigentlich sollte auch Unity einen größeren Gegenwarts-Part besitzen, jedoch hätte es laut McDevitt ungefähr sechs Monate gebraucht um wenigstens Teile einer Stadt für den Gegenwarts-Part zu erschaffen.

Für die Zukunft gibt es aber gute Neuigkeiten von Darby McDevitt. Der Lead Writer hat zusammen mit anderen Autoren der Reihe in den letzten zwei Jahren zwischen 500 und 700 Jahren an Geschichte für die Erste Zivilisation geschaffen, die in den nächsten 10 bis 20 Jahren (falls es die Marke so lange gibt) verwendet werden kann und hoffentlich auch wird.

Weiterführende Links:
geschrieben von Assasserik
news

"Leap of Faith" Sprung = Lebensgefahr

Studenten der Universität von Leicester haben über mathematische Formeln überprüft, wie weit die als "Leap of Faith" bekannten Sprünge in die Realität übertragbar sind.
Sie kamen zu dem Ergebnis, dass bei einem Strohhaufen von 1,5m Höhe Sprünge mit einer Fallhöhe von maximal 13 Meter ohne Blessuren überstehen kann.
Man könnte - rein theoretisch - sogar Sprünge aus bis zu 50m überleben - allerdings nicht ohne Verletzungen.

Quelle:

Weiterführende Links:
geschrieben von hagalaz
news

AC Unity - Patch 5 steht bereit (UPDATE!!)


UPDATE !!
Wie Ubisoft über Twitter mitteilte, wird sich der PC-Patch noch etwas verzögern, ein genaues Datum wollte man aber dazu noch nicht nennen.



Stability & performance

- Fixed numerous random crashes both on Campaign and Coop

Save game & Progression

- Fixed gear and outfit rewards getting relocked
- Added users profile corrector to resolve companion synchronization issues
- Made Initiate and companion app exclusive content accessible to all players
- Fixed the ‘Find Leon’ objective not spawning on Dead Kings Memory 2

Online matchmaking, connectivity & replication

- Fixed various matchmaking and connection issues both in matches and when starting a match.
- Fixed various replication issues between host and clients
- Fixed issues with the My Club feature

Gameplay (navigation, fight, stealth)

- Fixed issue with Arno losing control after trying to launch Initiates from the pause menu
- Fixed minor navigation issues

Menus and HUD

- Fixed issues occurring when hacking gears
- Fixed additional issues with notifications

World & 3D

Fixed some minor FX and texture issues


Weiterführende Links:
geschrieben von SamanthaTraynor