Seeschlachten als eigenes Spiel gedacht
Creative Director Alex Hutchinson verriet, das man die Seeschlachten eigentlich als separates Spiel umsetzen wollte, doch man entschied sich dagegen.
"Als wir uns erstmals damit befasst haben, wussten wir, dass aktuell keiner ein Third-Person-Adventure-Spiel ums Segeln veröffentlicht hat. Aber die Idee gefiel uns; ein eigenes Spiel war uns jedoch einfach zu gefährlich," so Alex Hutchinson. Er gesteht aber auch ein, die Anziehungskraft der Seeschlachten unterschätzt zu haben: "Jetzt muss ich jedoch gestehen, dass es erfolgreich genug hätte sein können und wir es wahrscheinlich unterschätzt haben. Allerdings war uns das Risiko verhältnismäßig einfach zu groß. Nun sind die Seeschlachten aber ein wesentlicher Bestandteil der Geschichte von Assassin's Creed 3. Als wir die Geschichte dieser US-amerikanischen Epoche betrachteten, fiel uns die Wichtigkeit von Segelschiffen auf. Auf diese Weise kamen nicht nur Einwohner, sondern auch alle wichtigen Güter ins Land."

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geschrieben von Rimfaxe96
Ezio